3 kwietnia br. na Wydziale Geodezji Górniczej i Inżynierii Środowiska AGH w Krakowie odbyło się I Seminarium Naukowe Koła Grafiki Komputerowej. Zaprezentowano na nim dotychczasowe osiągnięcia Koła i najnowsze prace studentów.
Maciej Włodarczyk, prezes Koła, przedstawił licznie zgromadzonym uczestnikom seminarium dotychczasową działalność Koła i jego osiągnięcia. Między innymi omówił trzy nagrodzone animacje przygotowane przez członków Koła na 47. i 48. Studencką Sesję Kół Naukowych AGH oraz zeszłoroczne prace wysłane na konkurs BE Awards.
Przygotowane na konkurs prace przedstawili ich autorzy. Dominik Galica zaprezentował animację o charakterze inżynierskim pt. „Podziemne wyrobiska typowej kopalni węgla w Polsce”. Na tym przykładzie pokazał zastosowane techniki modelowania wyrobisk górniczych wraz z obudową oraz sposoby prowadzenia widoku kamery w wyrobisku korytarzowym. Dążenie do realizmu wykluczyło w tym wypadku możliwość dowolnego kształtowania ścieżki kamery. Mógł z tego skorzystać Mieszko Sorkowski w pracy „Szyb górniczy”, w której kamera prezentowała widok szybu od zewnątrz. Z kolei animacja Macieja Włodarczyka pokazała zastosowanie technik modelowania obiektów półprzezroczystych i odbijających refleksy świetlne. Szczególnie ciekawy był fragment prezentujący załamanie promieni światła przechodzących przez szyby i wodę.
Wymienione prace wezmą udział w konkursie BE Awards 2008 (rozstrzygnięcie konkursu nastąpi w maju br).
Po sporej dawce efektów graficznych dr Artur Krawczyk, opiekun Koła Naukowego, wygłosił krótki referat na temat oprogramowania grafiki komputerowej, GIS, CAD i baz danych jako narzędzi przetwarzania danych przestrzennych stosowanych w geomatyce. Dobrym przykładem połączenia różnych technik był niedawno zrealizowany model warszawskiej Starówki, w którym zastosowano techniki grafiki komputerowej i baz danych w środowisku CAD (MicroStation). Konkluzją referatu było wystosowanie propozycji dotyczącej rozszerzenia nazwy koła o człon „geomatyka”, tak aby oficjalna nazwa brzmiała: Koło Naukowe Grafiki Komputerowej i Geomatyki. Propozycja ta zostanie przegłosowana na najbliższym spotkaniu Koła.
Gość seminarium, architekt Marcin Piotrowski, przedstawił sposoby wykorzystania w animacji komórek typu RPC (Rich Photorealistic Content) oraz techniki renderingu i animacji wody. Zaprezentował także zastosowanie Feature Based Modelling – modelowania obiektów trójwymiarowych na bazie wybranych cech tych obiektów. Wszelkie operacje przenikania i odejmowania lub innego typu modyfikacje elementów przestrzennych wykonywane są w tej technice w czasie rzeczywistym, przez co znacząco przyspieszają prace.
Na zakończenie spotkania odbyła się dyskusja, w której dr Jadwiga Maciaszek (Wydział Geodezji Górniczej i Inżynierii Środowiska) omówiła zastosowania technik laserowego skanowania 3D obiektów wielkokubaturowych (np. komory soli w Wieliczce) oraz możliwości technik przetwarzania masowych ilości danych (do dziesiątków milionów punktów). Z kolei dr Tadeusz Szuba, kierownik Międzywydziałowego Laboratorium (Wydział Elektroniki, Automatyki, Informatyki i Elektroniki), przedstawił swe uwagi do prac pokazanych przez studentów oraz plany dalszego rozwoju Laboratorium.