Pod koniec tygodnia opublikowano drugie wydanie beta tego oprogramowania. Jak informują deweloperzy OpenLayers 3, rozwiązanie to ma wyróżniać m.in.: szybsze działanie oraz lepsza kompatybilność z urządzeniami mobilnymi, renderowanie przestrzennych danych wektorowych z wykorzystaniem WebGL czy narzędzia do przetwarzania warstw rastrowych. O wybranych najciekawszych funkcjach OpenLayers 3 w najnowszym wpisie na swoim blogu „Boundless” pisze jeden z współtwórców tego oprogramowania.